Interfejs użytkownika
EduBeam ma trzy strefy: pasek aplikacji u góry, widok pośrodku, w którym rysujesz, oraz dolny pasek z tabelą dla każdego rodzaju obiektów. Gdy wiesz, co gdzie się znajduje, reszta dokumentacji stanie się zrozumiała.

- Menu ☰: otwieranie, zapis, udostępnianie i eksport; przykłady i przewodniki.
- Przyciski paska aplikacji: Wyczyść model i Udostępnij model.
- Cofnij / Ponów dla każdej zmiany modelu.
- Przyciski widoku: wyśrodkowanie, dopasowanie do ekranu i przełącznik opcji wyświetlania.
- Opcje wyświetlania: które wyniki i części modelu są rysowane.
- Siatka, przyciąganie, celownik i jednostki.
- Zakładki dolnego paska: Węzły, Elementy, Obciążenia, Materiały, Przekroje, Wyniki.
- Tabela otwartej zakładki, w której można edytować każdą wartość.
Skorzystaj z przewodnika
☰ → Oprowadź mnie pokazuje te części po kolei bezpośrednio w aplikacji.

Pasek aplikacji
| Element | Do czego służy |
|---|---|
| Menu ☰ | Menu główne, zobacz niżej. |
| Wyczyść model | Po potwierdzeniu usuwa wszystkie węzły, elementy i obciążenia. Dwa pola wyboru usuwają też materiały i przekroje. Ctrl+Z przywraca model, a ponadto jest on przechowywany w Ostatnich modelach. |
| Udostępnij model | Otwiera okno udostępniania z linkiem zawierającym cały model. |
| Co nowego? | Informacje o wydaniu. Otwierają się też same jeden raz po aktualizacji. |
| Dokumentacja / GitHub | Ta dokumentacja i kod źródłowy. |
Na telefonie mieszczą się tylko menu ☰ i Dokumentacja; wszystko inne jest w menu.
Menu ☰

| Pozycja | Do czego służy |
|---|---|
| Otwórz projekt / Zapisz projekt | Otwiera lub pobiera plik project.json (Ctrl+O / Ctrl+S). |
| Ostatnie modele | 10 ostatnich modeli, które wyczyściłeś lub zastąpiłeś, gotowych do przywrócenia. |
| Eksportuj obraz | Zapisuje rysunek jako PNG lub SVG albo kopiuje go (Ctrl+P). |
| Udostępnij model | To samo co przycisk na pasku aplikacji. |
| Przykłady | Galeria gotowych modeli. |
| Narysuj pierwszą belkę | Prowadzone zadanie w siedmiu krokach. |
| Oprowadź mnie | Przewodnik po interfejsie. |
| Wyczyść model | To samo co przycisk na pasku aplikacji. |
Na dole menu widać wersję aplikacji i datę jej wydania.
Widok
Płótno to miejsce, w którym rysujesz i analizujesz model. Wszystko inne w aplikacji podąża za tym, co tu zaznaczysz.
Przyciski na płótnie
- Lewy górny róg: Cofnij i Ponów (Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z). Każdą zmianę modelu, w tym dodawanie, edycję, przeciąganie, usuwanie i czyszczenie, można cofnąć.
- Prawy górny róg: Wyśrodkuj widok (C), Dopasuj do ekranu (F) i przycisk ⚙, który pokazuje lub ukrywa opcje wyświetlania. Na ekranach dotykowych jest też Zaznaczanie prostokątem.
- Prawy dolny róg: G włącza i wyłącza siatkę, S włącza i wyłącza przyciąganie do siatki, przycisk celownika pokazuje położenie kursora na linijkach, a plakietka jednostek otwiera ustawienia w sekcji Język i ustawienia regionalne.
Opcje wyświetlania

Dwa rzędy pól wyboru, domyślnie otwarte:
- Wyniki: Kształt odkształcony, N (x), Vz (x), My (x), Reakcje. Kształt odkształcony, M i Reakcje są na początku zaznaczone.
- Model: Podpory, Obciążenia, Etykiety węzłów, Etykiety elementów.
Więcej ustawień otwiera pełne ustawienia w sekcji Ustawienia widoku.
Nawigacja
| Czynność | Mysz | Dotyk |
|---|---|---|
| Powiększanie | Kółko myszy (w stronę kursora), Ctrl+= / Ctrl+- | Rozsunięcie / zsunięcie palców |
| Przesuwanie widoku | Przeciąganie środkowym lub prawym przyciskiem (zobacz Ustawienia → Sterowanie i skróty) | Przeciąganie jednym palcem |
| Dopasowanie / wyśrodkowanie | F / C lub przyciski w prawym górnym rogu | Przyciski w prawym górnym rogu |
Zaznaczanie i edycja
Kliknij węzeł, element, obciążenie lub linię wymiarową, aby je zaznaczyć. Obok otworzy się panel ze szczegółami i odpowiednimi akcjami: dodanie obciążenia, ustawienie podpór, edycja, wyświetlenie macierzy sztywności, usunięcie. Kliknięcie węzła przełącza też dolny pasek na zakładkę Węzły.


- Przeciągnij po pustym płótnie, aby narysować prostokąt zaznaczenia. Wszystko w jego wnętrzu zostanie zaznaczone: węzły, elementy, ich obciążenia i linie wymiarowe. Naciśnij Delete, aby to wszystko usunąć, lub Ctrl+C / Ctrl+V, aby skopiować w inne miejsce.
- Przeciągnij węzeł, aby go przesunąć. Przy włączonym przyciąganiu trafi w siatkę. Połączone elementy i ich obciążenia podążają za nim.
- Kliknij dwukrotnie obciążenie, aby je edytować.
- Najedź kursorem na dowolny obiekt, aby zobaczyć podpowiedź. Węzły pokazują przemieszczenia i obrót, elementy materiał i przekrój, obciążenia ich wartości. Na ekranie dotykowym stuknij obiekt: te same szczegóły pojawią się w panelu zaznaczenia.

Kliknij prawym przyciskiem płótno (lub przytrzymaj palec na ekranie dotykowym), aby otworzyć menu płótna. Przytrzymaj Ctrl przy wyborze Dodaj węzeł lub Dodaj element, aby wstawić je myszą zamiast przez okno dialogowe. Nad elementem menu oferuje też Wymiaruj element.

Wszystkie skróty znajdziesz na stronie Klawiatura, mysz i dotyk.
Gdy modelu nie da się rozwiązać
Komunikaty pojawiają się w lewym górnym rogu widoku:
- Nie zdefiniowano materiałów. / Nie zdefiniowano przekrojów. z przyciskiem Dodaj nowy.
- Mała niebieska plakietka Brak podpór, dopóki model jest po prostu niedokończony.
- Czerwony komunikat, gdy coś jest nie tak, z przyciskiem Pokaż szczegóły, który wymienia wszystkie problemy.
Gdy konstrukcja wciąż może się poruszać, EduBeam pokazuje jej ruch przerywanym zarysem i zakreśla winne węzły lub przeguby. Najedź na komunikat, aby ponownie zobaczyć ruch, albo ukryj go przyciskiem z okiem.


Każdy komunikat objaśnia strona Rozwiązywanie problemów.
Dolny pasek
Sześć zakładek, każda z paskiem narzędzi i edytowalną tabelą. Zakładki pokazują, ile obiektów danego rodzaju ma model. ? po prawej objaśnia otwartą zakładkę, podobnie jak ? przy niektórych nagłówkach kolumn. Przeciągnij pasek zakładek w górę lub w dół, aby zmienić wysokość panelu, albo zminimalizuj go przyciskiem po prawej.
| Zakładka | Pasek narzędzi | Tabela |
|---|---|---|
| Węzły | Dodaj węzeł (okno dialogowe), Dodaj węzeł (mysz) | Etykieta, współrzędne, Podparte stopnie swobody (symbol podpory, Dx, Dz, Ry, kąt podpory α), obciążenia, edycja, usuwanie |
| Elementy | Dodaj element (okno dialogowe), Dodaj element (mysz) | Etykieta, typ, węzły (z przyciskiem zamiany), materiał, przekrój, Przeguby końcowe, obciążenia, macierz sztywności, usuwanie |
| Obciążenia | Dodaj obciążenie węzłowe, Dodaj obciążenie elementu | Typ, miejsce przyłożenia, edytowalne składowe, edycja, usuwanie |
| Materiały | Dodaj materiał, Biblioteka materiałów | Etykieta, E, G, αT, usuwanie |
| Przekroje | Dodaj przekrój, Biblioteka przekrojów, Przekrój wielokątny | Kształt, etykieta, A, Iy, h, k, edycja kształtu, usuwanie |
| Wyniki | Wyniki węzłowe, Wyniki elementów, Eksportuj CSV, Kopiuj | Przemieszczenia i obroty węzłów albo siły końcowe elementów |
Komórkę edytujesz na miejscu: kliknij, wpisz wartość i naciśnij Enter (lub Esc, aby opuścić komórkę). Wartości są wyświetlane i wprowadzane w bieżących jednostkach.
Zakładki nad widokiem
Widok pokazuje płótno. Ustawienia pokazują ustawienia na całym ekranie, więc możesz zmienić kolory lub jednostki i przełączyć się z powrotem, aby zobaczyć efekt. Plakietka jednostek i Więcej ustawień otwierają te same ustawienia jako okno dialogowe nad modelem.
Okna pływające
Macierz sztywności (z panelu elementu lub z tabeli Elementy) otwiera okno z macierzą sztywności elementu 6 × 6 w układzie globalnym. Edytuj w menu płótna otwiera tabelę bieżącego zaznaczenia. Okna przeciągasz za pasek tytułu i zamykasz krzyżykiem ×.