Skip to content

Joint & tumpuan ​

Joint adalah titik-titik pada model. Elemen menghubungkan joint, dan tumpuan serta beban joint dipasang pada joint.

Koordinat ​

Setiap joint memiliki koordinat X dan Z dalam satuan panjang yang berlaku. Sumbu x mengarah ke kanan dan sumbu z mengarah ke bawah di layar, jadi kolom yang berdiri dari tanah membentang dari Z = 0 hingga Z = −3, bukan +3. Indikator sumbu di sudut grid menunjukkan orientasinya. Jika Anda lebih suka sumbu vertikal mengarah ke atas, beralihlah ke sumbu y ke atas di Pengaturan.

Menambahkan joint ​

CaraLangkah
DialogTab Joint → tombol Tambah joint yang pertama, atau klik kanan kanvas → Tambah joint. Masukkan X dan Z, dan jika perlu tumpuan serta sudut tumpuan.
MouseTab Joint → tombol Tambah joint yang kedua (ikon kursor), atau tahan Ctrl saat memilih Tambah joint di menu kanvas. Setiap klik di kanvas menambahkan satu joint. Tekan Esc atau Batal untuk berhenti.
Saat menggambar elemenDalam mode mouse untuk elemen, mengklik kanvas kosong membuat joint dan langsung menyambungkannya.
Salin & tempelPilih joint (dan elemen), tekan Ctrl+C dan Ctrl+V, lalu klik tempat salinan akan diletakkan, atau ketik pergeseran Δx, Δz dan tekan Tempel.
Dialog Tambah joint
Dialog Tambah joint
Dalam mode mouse, banner di atas mengatur tumpuan dan sudut setiap joint yang Anda tempatkan
Dalam mode mouse, banner di atas mengatur tumpuan dan sudut setiap joint yang Anda tempatkan

Label diberikan secara otomatis (1, 2, … atau melanjutkan skema Anda sendiri, misalnya A, B) dan dapat diganti namanya di tabel.

Snap ​

Saat Snap ke grid aktif (S atau tombol S), joint yang Anda tempatkan atau seret jatuh pada kelipatan Jarak snap grid: bawaan 0,1 m, atau 0,5 ft dalam satuan AS. Ubah di Pengaturan → Pengaturan tampilan → Grid. Matikan snap untuk penempatan bebas, atau ketik koordinat yang tepat di tabel sesudahnya.

Menempatkan joint pada elemen yang ada ​

Jika Anda mengklik di dekat elemen saat menambahkan joint, EduBeam menanyakan maksud Anda:

  • Sambungkan ke struktur membagi elemen menjadi dua (1a dan 1b). Sendi di ujung luar tetap dipertahankan, dan beban merata serta trapesium dibagi di antara kedua bagian; beban terpusat dan beban suhu masuk ke bagian pertama. Ini cara tercepat untuk menambahkan tumpuan di tengah atau titik beban.
  • Tempatkan joint terpisah membuat joint di atas elemen tanpa menyambungkannya.

Mengedit joint ​

  • Tabel: edit label, X, dan Z di tempat.
  • Seret: pindahkan joint di tampilan, juga di layar sentuh: tekan joint lalu seret. Setiap perpindahan dapat diurungkan.
  • Dialog Edit joint: ikon pensil di kolom Aksi tabel. Berisi koordinat, tumpuan, dan sudut tumpuan, dengan pratinjau simbol tumpuan.
  • Hapus: × di tabel, Hapus di panel joint, atau pilih joint dan tekan Delete. Menghapus joint juga menghapus elemen dan beban yang terpasang padanya.

Tumpuan ​

Tumpuan adalah sekumpulan derajat kebebasan (DOF) yang ditahan. Setiap joint memiliki tiga:

DOFArti
Dxtranslasi searah x (horizontal)
Dztranslasi searah z (vertikal)
Ryrotasi terhadap y (pada bidang gambar)

Cara tercepat adalah memilih simbolnya. Simbol ada di panel joint pada Tumpuan joint, di dialog Tambah joint dan Edit joint, serta sebagai menu kecil di awal kolom DOF yang ditahan pada tabel Joint. Mencentang kotak Dx, Dz, Ry melakukan hal yang sama, satu DOF setiap kali.

Tumpuan joint: pilih simbol, atau centang DOF, lalu atur sudut tumpuan
Tumpuan joint: pilih simbol, atau centang DOF, lalu atur sudut tumpuan
TumpuanDitahanBergerakReaksi
Bebastidak adasemuanyatidak ada
SendiDx + DzberotasiRx, Rz
RolDzbergeser horizontal, berotasiRz
Rol vertikalDxbergeser vertikal, berotasiRx
JepitDx + Dz + Rytidak adaRx, Rz, M
Jepit geserDz + Rybergeser horizontalRz, M
Jepit geser vertikalDx + Rybergeser vertikalRx, M
Hanya rotasi ditahanRybergeser ke dua arahM

Reaksi dihitung, dan digambar, untuk setiap DOF yang ditahan.

Joint rangka batang

Batang rangka adalah elemen balok dengan kedua sendi ujung dilepas (lihat Elemen). Sendi (Dx + Dz) adalah pilihan yang lazim untuk tumpuan rangka batang. Joint yang semua elemen tersambungnya bersendi tidak memiliki kekakuan rotasi; EduBeam menerimanya dan melaporkan rotasinya sebagai 0.

Tumpuan miring ​

Atur Sudut LCS joint α dalam derajat (−180…180). Sudut ini ada di panel joint pada Tumpuan joint, di dialog Tambah joint dan Edit joint, serta di kolom α tabel Joint. Sumbu joint berputar sebesar sudut tersebut dan DOF tumpuan bekerja pada arah yang diputar, jadi rol pada kemiringan 30° adalah Dz dengan α = 30. Simbolnya ikut berputar dan reaksi dilaporkan pada arah yang diputar.

Stabilitas ​

Solver memerlukan setidaknya tiga DOF yang ditahan secara total, dan tumpuan serta sendi harus mampu menahan struktur. Selama tumpuan belum cukup, tampilan menunjukkan label biru Perlu tumpuan. Jika jumlah tumpuan sudah cukup tetapi tidak dapat menahan struktur (semuanya sejajar, atau bertemu di satu titik), atau sendi membuat batang dapat berputar satu sama lain, pesan merah menyebutkan masalahnya dan garis putus-putus menunjukkan bagaimana struktur bergerak. Lihat Pemecahan masalah.

Beban joint dan penurunan tumpuan ​

Gaya, momen, dan perpindahan tumpuan (penurunan tumpuan) diberikan pada joint. Lihat Beban.

Garis dimensi ​

Klik kanan kanvas → Tambah dimensi untuk menggambar garis dimensi di antara dua titik, atau klik kanan elemen → Dimensi elemen untuk langsung memberinya dimensi. Titik ujung menempel ke joint saat diseret mendekatinya. Pilih garis dan gunakan Edit untuk mengetik koordinatnya, atau Balik dimensi untuk memindahkan label ke sisi lain. Garis dimensi hanya bersifat visual; garis ini disimpan bersama proyek dan ikut terbawa dalam tautan berbagi.