Uzly a podpory
Uzly jsou body modelu. Prvky spojují uzly; podpory a uzlová zatížení se vážou k uzlům.
Souřadnice
Každý uzel má souřadnice X a Z v aktuální jednotce délky. Osa x míří doprava a osa z míří na obrazovce dolů – sloup od země nahoru tedy vede z Z = 0 do Z = −3, ne +3. Ukazatel os v rohu mřížky zobrazuje aktuální orientaci. Viz Souřadný systém a znaménková konvence.
Přidání uzlů
| Způsob | Postup |
|---|---|
| Dialog | Záložka Uzly → Přidat uzel, nebo pravé tlačítko na plátně → Přidat uzel. Zadejte X a Z. |
| Myší | Záložka Uzly → Přidat myší (nebo držte Ctrl při volbě Přidat uzel z nabídky plátna) a klikejte na plátno. Každé kliknutí přidá uzel; Esc režim ukončí. |
| Při kreslení prvků | V režimu Přidat prvek → Přidat myší vytvoří kliknutí na prázdné plátno nový uzel a připojí ho. |
| Kopírování | Vyberte uzly (a prvky), Ctrl+C, Ctrl+V a klikněte tam, kam má kopie přijít. |
Označení se přidělují automaticky (1, 2, …) a lze je v tabulce přejmenovat.
Přichytávání
Se zapnutým Přichytávat k mřížce (S nebo štítek S) padnou uzly umístěné či přetažené myší na násobky kroku příchytu k mřížce (výchozí 0,1 m, změna v Nastavení → Nastavení zobrazení → Mřížka). Pro volné umístění přichytávání vypněte nebo přesné souřadnice dodatečně zadejte v tabulce.
Umístění uzlu na existující prvek
Kliknete-li při přidávání uzlu blíže než ~0,1 m k prvku, EduBeam se zeptá, co máte na mysli:
- Připojit ke konstrukci – prvek se rozdělí na dva (
1aa1b), klouby na vnějších koncích zůstanou zachovány a případné spojité zatížení se rozdělí mezi obě části. Nejrychlejší způsob, jak přidat vnitřní podporu nebo bod pro zatížení. - Umístit samostatný uzel – uzel se vytvoří na prvku, ale nepřipojí se k němu.
Úprava uzlů
- Tabulka: označení, X a Z se upravují přímo.
- Tažení: přesun uzlu v zobrazení (lze vrátit zpět). Na dotykové obrazovce uzel podržte a poté táhněte.
- Dialog Upravit uzel: souřadnice, podepření a pootočení souřadného systému na jednom místě s živým náhledem značky podpory.
- Smazání: ikona koše v tabulce, Smazat v kontextové nabídce uzlu nebo výběr a Delete. Smazání uzlu smaže i prvky a zatížení, které jsou k němu připojeny.
Podpory
Podpora je jednoduše množina odebraných stupňů volnosti. Každý uzel má tři:
| Stupeň volnosti | Význam |
|---|---|
| Dx | posun ve směru x (vodorovný) |
| Dz | posun ve směru z (svislý) |
| Ry | pootočení kolem osy y (v rovině konstrukce) |
Zaškrtněte políčka ve sloupci Podepřené stupně volnosti záložky Uzly, v nabídce Podepření uzlu vybraného uzlu nebo v dialogu Upravit uzel. Značka v zobrazení odpovídá kombinaci:
| Odebráno | Podpora | Značka |
|---|---|---|
| Dx + Dz + Ry | Vetknutí | šrafovaný blok |
| Dx + Dz | Pevný kloub (kloubová podpora) | trojúhelník |
| Dz | Posuvný kloub (volný posun vodorovně) | trojúhelník na válečcích |
| Dx | Posuvný kloub svislý (volný posun svisle) | otočený váleček |
| Dz + Ry | Posuvné vetknutí (svislé vedení) | vetknutí na válečcích |
| Dx + Ry | Posuvné vetknutí (vodorovné vedení) | otočené posuvné vetknutí |
| Ry | Pouze bránění pootočení | rotační vetknutí |
| nic | Volný uzel | — |
Pro každý odebraný stupeň volnosti se počítá – a vykresluje – reakce.
Styčníky příhradových konstrukcí
Příhradové pruty jsou prutové prvky s uvolněnými oběma koncovými klouby (viz Prvky). Ve styčníku příhradoviny je obvyklou volbou pevný kloub (Dx + Dz); v uzlu, kde jsou všechny připojené prvky kloubové, neodebírejte Ry, jinak by pootočení uzlu bylo nedefinované.
Šikmé podpory
Nastavte Pootočení systému souřadnic (ve stupních, −180…180) v kontextové nabídce uzlu nebo v dialogu Upravit uzel. Lokální osy uzlu se o tento úhel pootočí a podepřené stupně volnosti se vyhodnocují v pootočeném systému – posuvný kloub na svahu se sklonem 30° je tedy Dz s pootočením 30. Značka podpory se pootočí a reakce se uvádí v pootočeném směru.
Stabilita
Řešič potřebuje celkem alespoň tři odebrané stupně volnosti a konstrukci bez mechanismu. Chybějící nebo nedostatečné podepření vyvolá chybu Model needs at least 3 constrained DOFs… nebo se prostě nezobrazí výsledky. Viz Řešení problémů.
Uzlová zatížení a poklesy podpor
Síly, momenty a předepsaná posunutí (poklesy podpor) působí v uzlech – viz Zatížení.
Kóty
Pravé tlačítko na plátně → Přidat kótu nakreslí kótu mezi dvěma body. Koncové body se při tažení přichytí k blízkému uzlu; po výběru kóty použijte Upravit pro zadání souřadnic nebo Převrátit kótu pro popisek na druhé straně. Kóty jsou pouze grafické a ukládají se s projektem.