Балковий елемент
Єдиний елемент у EduBeam — двовузлова балка Тимошенка у площині x–z. Порівняно з класичною балкою Ейлера–Бернуллі вона додає деформацію зсуву, яка істотна для високих або коротких стрижнів і зникає для гнучких. Правила знаків зведено на сторінці правил знаків.
Ступені вільності
Плоска балка Тимошенка з трьома ступенями вільності в кожному вузлі:
- Переміщення (Dx): переміщення вздовж осі X.
- Переміщення (Dz): переміщення вздовж осі Z.
- Поворот (Ry): поворот навколо осі Y.
Навантаження задаються в напрямках ступенів вільності:
- Горизонтальна сила (Fx): сила вздовж осі X.
- Вертикальна сила (Fz): сила вздовж осі Z.
- Момент (My): момент навколо осі Y.
Локальна матриця жорсткості
Матриця жорсткості балки в локальних координатах має вигляд:
де:
- — модуль Юнга матеріалу
- — площа поперечного перерізу балки
- — довжина балки
- — момент інерції перерізу відносно осі y
- — безрозмірний параметр зсувної податливості
де — модуль зсуву, а — коефіцієнт зсуву перерізу (ефективна площа зсуву ). При (гнучка балка або дуже велике ) матриця зводиться до матриці жорсткості балки Ейлера–Бернуллі.
Кінцеві шарніри
Шарнір на кінці елемента звільняє відповідний поворотний ступінь вільності: поворот виключається з матриці 6 × 6 (статична конденсація, на цьому кінці), і елемент збирається з рештою ступенів вільності. Коли звільнено обидва кінці, залишаються лише поздовжні члени, і елемент поводиться як стрижень ферми.
Навантаження на елемент
Розподілені, зосереджені й температурні навантаження перетворюються на еквівалентні вузлові навантаження (реакції защемлення зі зворотним знаком) і додаються до глобального вектора навантажень. Після розв'язання внутрішні зусилля вздовж елемента відновлюються з кінцевих переміщень плюс точного частинного розв'язку для навантаження на елемент, тож епюри вздовж стрижня точні.
Матриця перетворення
Матриця перетворення елемента використовується для переведення локальної матриці жорсткості в глобальну систему координат.
Глобальна матриця жорсткості
Глобальна матриця жорсткості отримується множенням матриці перетворення елемента на локальну матрицю жорсткості :